農園がしょぼすぎて、あれを見て面白みの有る大きな追加は之からも望めそうに無いので。
英雄島の書き込みが2chにあったし、少しやってたので最後についで報告。
おなじ2Dだけど絵柄はすんごく幼稚で地味。
キャラクターが余り可愛く無くて、公式のおっぱいもゲーム内では無し。
でも対戦は最初の内はかなり嵌れる。
アッピーと違って対人戦専用にエリア組んで陣地戦というルールで、相手チームを落とすのにそれなりに作戦は組める。
狩りは公式放置ができる(BOT機能有)が、対人戦をやったほうが効率が全然良いと言うお話。
狩ばっかりやってた人間には少し新鮮。
レベル上げをしているという気は今の所あまりしない。
お使いクエで数時間、20中盤までレベルとスキル上げたらあとは対人で遊ぶゲーム。
PVPもやたらと自由というか、通常マップでもPK出来る。
対人要素が売りな様で、、、
唯問題は対人戦は飽きるのも早かった。
β期間ではあるが、現状は過疎化中。
正式行けば宣伝くらいはすると思うが、ハンゲ辺り行けばソコソコ持続的に賑わうくらいの可能性は高いゲーム。
ゲーム内容は意外と楽しめる。
低スペPCでもかなり軽く、対人要素が高くプレイヤースキル要らないのも低年齢層には魅力的。
操作方法が右クリ移動と少し慣れるまで変な気するが。
アッピーは2Dなのにやたらと重かったのは痛かった。
2Dゲーは低スペ層取り込めなきゃ3Dには勝ち難いナア。
ゲーム内容自体が未発達な所も多かったけれど。
英雄島はとりあえず中国で2年続いてるので、農園や家だとかいった良くあるコンテンツは一通り揃ってる。
現在進行形でも開発はソコソコ進んでるらしい。
アッピーは残り1年で他ゲーにあるもの揃うかというと、、、
開発ペース遅いからなあ、多分もたない。
雰囲気は嫌いじゃなかったけれど、
あまりにも自由度、やれる事がなさすぎた。
英雄島の感想。
低年齢層抱き込めば当分続くと思うけれど、そうやるとは限らないし、そもそも向こうで2年やっていたものを日本に持ち込んでっていうのも短期で回収する気がありそうで、、、
現状のままでは確実に過疎ゲー。
賑わったとしても高確率で低年齢者とでも遊べる人向け。
まあゴールデンウィークの間すこし嗜む程度。
ヒデオのオヌヌメは現最強は物理職(アピと違って範囲全開筋肉達磨)、レベルを当分の間は26に上げない、生産系はキツイ、対人で楽しみたい人向け、対人で遊べる20位までは我慢(1,2時間)。
アッピーオンライン2の感想。
レベル上げしかやること無いのにやたらと単調でEXPテーブルすんごくマゾい。
2Dグラは好みが分かれるところだが、自分的には好評価でドット画はいい感じ。
やたらと重かったり、ラグが酷かった。
運営さんは最初頑張っているのは分かったけど、大したことができないのも分かった。
要望をクリアしようとはしているが、とりあえず作っただけのやっつけ仕様がバレバレ。
スキルのバランス調整があまりにもバランス感覚の無さに呆れた。
ゲームが出来てもいないのに回収に走り出した時点でやる気は完全に失せた。
いろいろあったけれど、まあそんな感じ。
それではみなさんさようなら。
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