アピ2クリア

少しの間プレイするのをやめていて、それでも相変わらずやりたいと思わなかったので、クリア。

農園がしょぼすぎて、あれを見て面白みの有る大きな追加は之からも望めそうに無いので。


英雄島の書き込みが2chにあったし、少しやってたので最後についで報告。

おなじ2Dだけど絵柄はすんごく幼稚で地味。
キャラクターが余り可愛く無くて、公式のおっぱいもゲーム内では無し。

でも対戦は最初の内はかなり嵌れる。

アッピーと違って対人戦専用にエリア組んで陣地戦というルールで、相手チームを落とすのにそれなりに作戦は組める。

狩りは公式放置ができる(BOT機能有)が、対人戦をやったほうが効率が全然良いと言うお話。
狩ばっかりやってた人間には少し新鮮。
レベル上げをしているという気は今の所あまりしない。
お使いクエで数時間、20中盤までレベルとスキル上げたらあとは対人で遊ぶゲーム。

PVPもやたらと自由というか、通常マップでもPK出来る。
対人要素が売りな様で、、、

唯問題は対人戦は飽きるのも早かった。

β期間ではあるが、現状は過疎化中。
正式行けば宣伝くらいはすると思うが、ハンゲ辺り行けばソコソコ持続的に賑わうくらいの可能性は高いゲーム。

ゲーム内容は意外と楽しめる。
低スペPCでもかなり軽く、対人要素が高くプレイヤースキル要らないのも低年齢層には魅力的。
操作方法が右クリ移動と少し慣れるまで変な気するが。


アッピーは2Dなのにやたらと重かったのは痛かった。
2Dゲーは低スペ層取り込めなきゃ3Dには勝ち難いナア。

ゲーム内容自体が未発達な所も多かったけれど。


英雄島はとりあえず中国で2年続いてるので、農園や家だとかいった良くあるコンテンツは一通り揃ってる。
現在進行形でも開発はソコソコ進んでるらしい。

アッピーは残り1年で他ゲーにあるもの揃うかというと、、、
開発ペース遅いからなあ、多分もたない。

雰囲気は嫌いじゃなかったけれど、
あまりにも自由度、やれる事がなさすぎた。


英雄島の感想。
低年齢層抱き込めば当分続くと思うけれど、そうやるとは限らないし、そもそも向こうで2年やっていたものを日本に持ち込んでっていうのも短期で回収する気がありそうで、、、

現状のままでは確実に過疎ゲー。
賑わったとしても高確率で低年齢者とでも遊べる人向け。


まあゴールデンウィークの間すこし嗜む程度。
ヒデオのオヌヌメは現最強は物理職(アピと違って範囲全開筋肉達磨)、レベルを当分の間は26に上げない、生産系はキツイ、対人で楽しみたい人向け、対人で遊べる20位までは我慢(1,2時間)。



アッピーオンライン2の感想。
レベル上げしかやること無いのにやたらと単調でEXPテーブルすんごくマゾい。
2Dグラは好みが分かれるところだが、自分的には好評価でドット画はいい感じ。
やたらと重かったり、ラグが酷かった。
運営さんは最初頑張っているのは分かったけど、大したことができないのも分かった。
要望をクリアしようとはしているが、とりあえず作っただけのやっつけ仕様がバレバレ。
スキルのバランス調整があまりにもバランス感覚の無さに呆れた。
ゲームが出来てもいないのに回収に走り出した時点でやる気は完全に失せた。



いろいろあったけれど、まあそんな感じ。

それではみなさんさようなら。
2010年05月03日 15:35 | Comment(0) | TrackBack(0) | アッピー2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

S対策

s.jpg
この人たちに挑戦したら、案の定死にかけた。

一撃の火力が、
斧トカゲSで1000弱、
槍トカゲTで600。
防御ダウンスキルで一撃死とか怖いけど。

しかも逃げ射ちすればライフ半分削ったあたりでタゲが外れて、敵が消える。

これはソロでは無理なのか。

ソロで倒すならボックスでガンガンどつき合わないと難しいのか。

そこでふと思う、探検の回避極。

DEX100にハイイベイション使った状態で、6割回避。
さらにM服、M帽子で10%アップ。

カンスト回避極で8割回避くらいか。

もしかすればだが、回避極ならSモンスをソロで狩れる可能性もあるんじゃないか。


ついでに極クリティカル振りの場合、
たしか前、STR100振ってた時で4割クリだったかな。
M武器使えばかなりの高確率になると思うけれど、それ以上にDEXの恩恵が探検でかいかなあ。

この辺のバランス、
極振りで100%行くような設定は嫌いじゃないけれど。

ステポイント追加に単純に%をプラスしていくだけで、そのうち100%回避できたりするのって、バランス的に大丈夫なのか?

とか言っていると回避率減少、弱化されそうで怖いが。追記
2010年02月12日 04:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | アッピー2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

卵職人

バレンタイン限定クエスト
tamago.jpg
赤卵20個収集ってアホか!!

今まで1年以上やって、卵なんて殆ど見てないがな!!


けど一応季節限定クエストなので消化・・・・
赤卵20個収集、クリアしたけれども。


鶏は同じ奴をしつこくいじめるのが一番効率が良い。
一度産卵したからといって時間を空ける必要は無し。

完全に確率制、産卵する確率が10%くらい。

更に赤卵を産み落とす確率は、その内の40%くらい。


1時間かかったよ!!!


クリアしたからといって特に美味しい事も無く、その後出るクエも一つだけで、移動書ばかり出るボックスが3つ貰えるだけなので、暇な人だけクリアすれ。


ついでに、、
写真を探すクエは、ドルロレ右のほうに有る枯れた木立の中。

変な光る木のある辺りを歩くとクリア。


安息の場所は、湖の直ぐ右下。
2010年02月10日 07:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | 攻略考 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

斧トカゲの湧くところ

最近やる気も失せて来た今日この頃。

女神の名声クエだけでも消化したほうが良いのかなとは思いますが。

とりあえずタイトルどおり、斧とかげ、ブローバリザードの湧くところ。
コミュに数が少ないという記事もあったので。

女神内部1階、一番右下の植物採集が唯一できる辺り。

あそこが一番。

クエ消化のブロバリ50匹だったか、その辺の処理が30分掛らんかったような。

亀もいるが、3匹いる。
範囲広げればトカゲが5,6匹で湧くペースも結構速い。

亀処理が大変だけれど、60以上の単体処理系の人は経験値効率良さそう。

植物採集のついでによくやる。
もう少し火力上げればメイン狩場に使えそうだけど。

でも自分は最近、全く狩りをしていないが。



最近GMのイベントに人が沢山集まっているが、いい加減、人のグラフィック読み込む重さはどうにかならないものか。

前までは人が多くても何とか読み込んでいた低スペPCで、街中の銀行あたりは確実に読み込み終わる前に落ちちゃうし。

2Dゲーでこの重さは悲しくなる。

戦争が始まっても、人の名前とライフバーだけを眺めて対戦する光景が・・・・・

狩場で一人二人すれ違うたびに重くなる。
装備グラの読み込みがやたらと重い。
新輝エフェクトが、重くなった原因なのかな。
改善はされないだろうけど。
2010年02月07日 22:01 | Comment(0) | TrackBack(0) | アッピー2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

氷鉱2回のドSな奴

グアルディアモンス増えてきたけれど、早くも氷鉱2階にも出没。

死にかけた。


スカルメイジのS。


一撃900。


防御、攻撃ダウンのスキル持ち、射程長め。


経験値1匹2000(Lv60)。


雪花名声5。



こいつら、、、
パーティー組めば効率よくなりそうだけど、一撃900って、範囲使う人は無理か。

回避アップで逃げ打ちしてる弓だけれど、一撃喰らうと死にかけるって、回避アップ無い紙防魔なんてほぼ無理な気が。

戦士はパーティー組んで狩るといいのかもしれないが。

気合の有る人は氷鉱2階のスカルメイジが沢山いたところの先、面白いかも。
2010年02月02日 20:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | 攻略考 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする